単一の光源のみで照明されたハイコントラストの画像を、光源の位置を変えて大量に撮影。それを連続、平均化することで、光が物を照らし出す様子を解体します。3Dコンピューターグラフィックスで行われる、手作業での擬似的な大域照明表現の、人の手による再現でもあります。 人間の感覚を分解・再構築する『grained time』シリーズの2作目です。
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