满囤儿
7分
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如果说前两季还能看出摸索和试验色彩的话,动画版《斗破苍穹》从第三季开始确立了信心和方向——对于这类打怪升级题材的改编,在建模水准有一定保证的前提下,3D动画确实是比电视剧和电影更好的视听载体。剔除掉偶像演员粉丝的加持,电视剧和动漫在很多环节上都没法比。况且即便现在国漫的建模还不够以假乱真,也并不比某些偶像的演技更僵更呆。
季番对于《斗破苍穹》来说意义不大,因为原作本身就重过程轻戏剧,第三季也没有整体故事,而是两段并没有太多关联的遭遇。整体推进就是场面戏+场面戏+场面戏,所有的打斗、进化、炼药、收服异火等但凡带点儿动作成分的段落,都会瞬间升级为满屏特效的场面戏。角色的台词更多的是在为战力系统作解说。推进人物关系的文戏并不多,一个是第六集里点燃粉丝情怀的那个拥吻,一个是最后一集药老沉睡为主角成长划分了阶段。
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