《幾乎不工作》將焦點放在那些通常停留在電玩幕後的角色:NPC,這些非玩家角色在數位世界中扮演臨時演員,好營造出一切正常運作的表象。該作品以民族誌研究的標準來檢視洗衣婦、馬童、清道婦與木匠等四個角色,他們就像是薛西弗斯(Sisyphus)的機器,其勞動流程、活動模式,甚至是錯誤與故障,均活靈活現地成了資本主義下勞動型態的模型。
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