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史前怪兽海报封面图

史前怪兽

Legendary
动作 / 惊悚 / 冒险
2014-01-01中国大陆上映 / 114分钟
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5.6
1,894 人评
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简介

在某无名湖地区连日来发生多起工人被袭事件,凶手非常神秘,从遗留下来的痕迹,以及无意中拍下的一段影像看,更像是一种从未被人类发现过的怪兽。不得已之下,人们只好求救于著名的神秘生物研究专家和他的猛兽杀手,那个猎人希望简单的追踪它,把他干掉。生物学家希望找到它并保护它。最终生物学家保护起了这个史前怪兽。

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苏筱兀level-icon
《史前怪兽》是捕抓还是猎杀看《史前怪兽》有种时光超越的奇妙错觉,你会感觉自己回到小时候周末赖在床上聚精会神地跟随CCTV6原始丛林中穿戴着整齐户外装备的高鼻子老外一起去探索未知的世界。你对这个世界认识也不多,还意识不到他们的装备和故事都略简陋,只是看到他们的伙伴会怪物吃掉或者只吃一部分,很紧张害怕又期待着跟随他们再向前去探索去揭晓最终的答案。 动作冒险其实是非常具有吸引力的一个电影类型。对世界有好奇,有人性有期待。特别是将故事设定在现下的朴素环境中,科学家都以为世上再没有人类非发现的大型物种,然而人类永远无法探索到全部的未知,史前怪兽也许就存在在距离我们不远的角落。其实《史前怪兽》与日本漫画《寄生兽》主旨略有相通,对于对人类有威胁的生物是捕抓研究还是猎杀。只是《史前怪兽》提出仅为了简单的剧情冲突,远没有后者探求得那么深入。 《史前怪兽》选用了斯科特•阿金斯和杜夫•龙格尔两位在好莱坞动作片中擅长以暴制暴的人物分饰势力双方。斯科特饰演一位研究未知生物的科学家,是搞得了学术擒得了猛兽的暴力学者,但他主张稀有动物是全人类的财富,可捕抓研究却不应随意杀戮。杜夫•龙格尔可不管那么多,在影片中他延续了一贯彪悍的作派,遇兽杀兽遇人杀人遇佛杀佛。不过他们两个人的工作归根结底,都是追踪它,找到它,控制它。 尽管斯科特会讲,怪兽是生物也有其存在的意义,但他的思维依旧无法超越于人类,捕抓的目的依旧是为了人类而研究。《寄生兽》中寄生于男主角右手的米奇最不希望的便是男主角被当作试验品抓取实验室。从食物链的角度来看,史前怪兽吃人是它们的本性,与人吃牛羊肉没什么不同。捕抓还是猎杀立足点都在于人类站在食物链的最顶层,有能力去操纵任何生态。 怪兽和寄生物虽然凶猛,消灭单个人轻而易举,但就整体智慧而言,是无法与人类比拟的。史前怪兽的设定在两栖动物与哺乳动物之间,还只有母子两只真是略显简陋。能够在漫长的时光中存活下来已属不易,好好把他们供养起来的确比猎杀更加重要。更何况对于人类而言,猎杀他们真不是难事儿。人类最难对付的还是人而已。 《史前怪兽》是一部中英公司投资的合拍电影,取景于古老而又神秘的中国。观众所熟悉的女演员黄奕也有帅气出演。其饰演的研究怪兽的中国女博士,短发干练,与斯科特•阿金斯饰演的生物学家上演了一段不打不成交的暧昧。另外,虽然有凶猛的怪兽,《史前怪兽》依旧是部纯粹意义上的家庭片,外国定级PG13的电影,大一点儿的孩子也可以看。 文|苏筱兀。
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方聿南level-icon
穿越自50年代的怪兽熟悉欧美动作片的朋友,都不会对《史前巨兽》抱有什么幻想。两大主演斯考特•阿金斯和杜夫•龙格尔,他们最近五年单抗的片子有几个能进院线的?人气摆在那里,电影质量稳稳的堪忧。这剧本基本上是照着90年代那一波老少皆宜的怪兽片炮制的,按部就班毫无追求,开头来点小刺激,接着召唤英雄出山,到一个湖光山色的地方搞动物科研,打怪兽的过程掺杂点阵营斗争和保护环境的崇高题旨,东拼西凑整出个这么个90分钟都不到的电影来,故事生硬生涩,人物扁平无趣。 作为故事重心的怪兽,说难听点,连基本的动静自如都达不到,和实景的结合更是一塌糊涂,阿金斯拿枪顶着它脖子的那几个镜头,压根就没碰上,唬小孩子都不够。在陆地上爬行还凑合,游在水里跟个吊着线的玩具没区别,电影没劲到连个小船都不舍得让它破坏。总体来说,还不到国产片《百万巨鳄》一成的水准。 有人说,这特效啊,简直是70年代的。我诚恳的请求他们别侮辱70年代的电影工作者。当时模型制作和控制技术已经相当成熟,场景合成也逼近天衣无缝,以假乱真的本事远超本片里这头二货。如果你留个心眼,会发现怪兽和真人很少出现在同一个画面,在高潮的笼子戏表现尤为明显。以笔者的经验,这顶多属于50年代的档次,而且还是50年代的B级片,好莱坞60年代比较精良的的怪兽片就抛弃这么偷懒的方法了。这怪兽用CG做是亏本生意,又贵,效果又次,要是用特摄,说不定还顺眼刺激些。 这片绝不适合进影院,它不值得你拿眼睛对着它90分钟。如果在家庭影院播放,一群老友喝着啤酒聊着天,有一搭没一搭看上几眼,倒还有点娱乐性。比较喜欢的是片里的黄奕,说英文的调调很像我的一个学生,而且年初《毒战》里黄小姐的出色表现仍记忆犹新,好感换来加分。本来勉强可以给个及格,但不可原谅的是,阿金斯、龙格尔,两大真功夫傍身的动作明星,居然连个腿功都不秀,只在地上滚了几滚就完事,不扣分才有鬼。(文/方聿南)
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满囤儿level-icon
《史前怪兽》:景真兽猛3D才给力文/满囤儿 在名字还使用《传奇》这个英文译名的时候,我就知道《史前怪兽》这部片子。因为这片子的3D技术指导和摄影指导,后来也担任了我参与的影片《白狐》里的相同职务。于是很早的时候,就从他们那里听说了不少关于这部影片的情况。出于对他们工作能力技术水准的信赖,本人对这部真3D的怪兽惊悚动作片,有着颇多的期待。在我们的《白狐》上映后四个月,这部比《白狐》拍得还早却上得还晚的片子,终于和内地观众见面了。 同样都是现场3D拍摄的“真3D”,《史前怪兽》由于做到了两个方面的优势,而在视听表现上具备了极高的竞争力。其一在于其场景上的优势。相比于魔幻片90%的场景都得靠搭景+电脑特效绘制,《史前怪兽》更多地采用了实景拍摄。每次看到画面中出现那片平静的湖泊和远景里翠绿的山峦,心情就有一种愉悦感。中外合拍片,通常都是利用外国的技术和内地的美景。中国仗着地大物博、文史悠久,总能被电影人找到美到极致同时又不被人所熟知的景色。 搭景的劣势在于空间的局限,特别是会影响到摄影机的调度。电脑特效绘制的景色固然漂亮,但是与真人演员的互动生硬而摆脱不掉假的印象。唯有真正找到足够美的实景来拍摄,才能最大程度满足电影视觉的需要。无论是山间湖上的开阔视野,还是进入山洞后无拘无束的摄影视角,《史前怪兽》都让人体会到场景的真实秀美和险峻。景够真,观众便会更有代入感。 尽管魔幻片里也会有妖怪出来为非作歹,武侠片里也有走火入魔的反派上天入地,但是他们在影片里都不是支柱性作用。怪兽片里的怪兽则是整部电影的支柱。《哥斯拉》里的哥斯拉、《大白鲨》里的大白鲨,都是因为其强有力的凶悍形象,拥有了超越影片的影响力。作为怪兽片的《史前怪兽》,影片里用电脑特效打造出的怪兽,在技术水准上的级别,几乎就等同于了影片在市场上的量级。华语怪兽片前两年有一部《百万巨鳄》,就是凭借鳄鱼的特效过关而挽救了影片整体质量的低下。《史前怪兽》中的怪兽尽管物种特征有些不太明晰,但是纹理、眼神、动作、叫声等细节都得到了好莱坞特效团队的倾力打造,体现出了一定的含金量。 要说这中外合拍果然就是比内地自己弄有优势。就比如说这个怪兽的凶残程度吧,就显然不在一个级别上。内地拍个惊悚片,杀人凶手如果杀超过3个受害者,本子就过不了审了,而这头怪兽在片子里可谓毫不留情地见一个灭一个。每次都是迅雷不及掩耳之势。其凶残程度简直令人发指!这么凶残的怪兽,还时不时冲着镜头张大嘴扑过来,生生凭借3D效果刺激观众的反射神经。主创的冷酷程度也真是不遑多让啊。 正是有了这么真实的外景,以及技术标准不低的电脑怪兽,《史前怪兽》才把“真3D”的效果发挥得十分给力。那些对神秘元素有着强烈好奇心,以及渴望反射神经被刺激的观众,可以得到满足。
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