福润德58预告片也不换换,最后屏幕赫然显示2012年全球公映。宣传方能不能认真一点,好不好?重新剪辑制作个新的很难吗?什么玩意儿?细节决定成败,这明显是态度问题。没有上映,我已经能预料到票房了。悲哀啊!哀啊!啊!2013-11-133回复
崔汀《郑和1405魔海寻踪》:国产魔幻3D动画再现历史航程1405年7月11日(永乐三年六月十五 乙酉),34岁的郑和奉明成祖朱棣之命,从南京龙江港起航,经太仓出海,率27800人第一次下西洋。这个规模在今天来看也是惊人的,在当时,别说几万人出一次海,就是在陆地上带兵打仗带着几万人也是声势不小的。 郑和率领船队的规模在当时的世界上都是最庞大的,大到什么程度?1493年哥伦布第二次出海航行,共有1500人随同出海,这已经时当时当地最大限度的远航规模了,与郑和相比端的是小巫见大巫了。当然,不能因为船队大小就抹杀了航海家的事迹,但郑和率领的明帝国船队的的确确是当时世界上最先进、也是最为庞大的船队。 3D动画电影《郑和1405魔海寻踪》,讲述的就是郑和第一次下西洋的经历。不过创作者对于故事进行了奇幻式的包装,影片中可以看到穿越、动作、爱情、悬疑等元素,郑和的船队会遭遇各种意想不到的奇异威胁,滔天的巨浪也是考验着船队的承受能力。这部动画电影经过现代化的包装,已经让郑和的故事更具有传奇性。 影片的故事主线仍然是遵照史实的,从郑和第一次下西洋讲起,然后就是打败了海盗陈祖义。在现实的历史中,打败陈祖义之后就算完结,但是电影不会这么编排,影片中海盗的漏网之鱼陈三开始伺机挑拨郑和船队与各国的关系,从而让郑和船队陷入极端的困境之中。影片中还增加了魔法元素,使得郑和的航海之行更加曲折离奇。 拍摄有关大海的电影历来都是艰难的,包括动画电影。因为大海是辽阔的,画满整个画面就极为耗神,其次海水的效果很难做出,同时还要考虑到海面和水下的画面区别,已经人物落水前后的区别等等,这些细节都决定了影片最终成像的质感。《魔海寻踪》在海水和阳光的设计上都不错,制作成3D电影后,也确实有了空间感。 《魔海寻踪》在技术水平上虽然和好莱坞的动画电影有一定差距,但国产动画可贵的地方在于一直坚持在生产作品。任何动画产业想要有一个发展就必须坚持有新作品问世。并且在每部作品中尝试各种新技术,《魔海寻踪》在海上画面中就做了很多新的尝试,这一点很难能可贵。 对于郑和的故事,现代人了解的比较少,人们已经逐渐淡忘了600多年前明帝国的那一次远航壮举。《魔海寻踪》这部动画3D电影的问世,也是帮助今天的人们对于那次伟大航行进行一次魔幻包装下的重温。2015-08-280
马宏光《魔海寻踪》:惊心动魄的海洋历险记文/小马发光 国产动画片叫的出口的似乎也只有《魁拔》和《喜洋洋和灰太狼》,为什么我们的动画片做不出《疯狂原始人》、《萨米大冒险》那类的诚意之作呢?如果说是技术问题,笔者只能说这是一个推卸责任的说辞,中国电影技术虽比过不好莱坞但也一定不至于做不出一部好的动画片的地步。制作方和主创的诚意才是根本,国产动画片需要用心和诚意。 由南京朱雀影视动画有限公司创作、制作的3D动画电影《郑和1405 魔海寻踪》,被媒体称为“良心之作”“国产动画的逆袭之作”。以往郑和的形象一直存在于中学的历史课本里,郑和七下西洋,带回来了香料和珠宝,还见识到了金发碧眼的波斯人。而电影《魔海寻踪》通过现代技术让我们再次感受到郑和下西洋的那份豪情与艰险,也让我们真切的体会到先人们的对未知蓝色海洋的探究。 《魔海寻踪》以郑和下西洋这一历史事件为故事背景,讲述了郑和在护送玉雪公主和亲途中发生的故事。影片中的郑和以国家利益为重,博学多才,品格高尚,是一个具有正能量的英雄人物。而为了最大程度尊重历史,影片中皇宫大殿、御花园、街道等场景都做得十分考究,历史感非常厚重。3D海战场面也是该片的一大特色,观众将通过3D屏幕,身临其境地感受海难发生时的惊心动魄,而影片中呈现的海底世界也更是美轮美奂。 影片以两名航海学校的学生拾到宝物笔洗穿越时空回到明朝为开端,以郑和七下西洋的传奇经历为蓝本,穿插奇幻的冒险和浪漫的爱情故事。魔幻、冒险双管齐下让这出惊心动魄的海洋历险记更有吸引力。片中出现海战画面非常震撼,不仅如此,这些庞大的画面还将被赋予充满想象力的魔幻色彩。3D特技也是该片主打的元素之一,更是观赏效果的绝佳保障,宝船船长、八卦阵、海市蜃楼等奇观都在3D特技下得到淋漓尽致的展现,巨船、海怪、海底世界等的3D形态呈现都具备超强的吸引力。 影片力求还原历史,与历史相契合,但也使用了一些魔幻的手法,比如海洋学校的学生千浪和燕子的时空穿越,这也增加了影片的趣味性和可看性。3d效果下的海市蜃楼,桂林山水静躺于海上,海上平雾缠绕在山间,山的深处有冰川,冰川上又闪烁着北极光,船队离开海面漂浮在空中,整个场景如梦如幻。通过融入海市蜃楼的元素,表达了郑和的船队在七下西洋的航海历程中绝望与希望交织的心态,在增强可视性的同时,也强化了影片的内在张力。 还记得那部在网络上疯转的3d动画片《入学考试》吗?这部由成都小夫妻制作的长达七分钟的小动画被称为国产动画的超高水准,被网友称赞可和好莱坞《疯狂原始人》等动画大片媲美。这似乎只是国产动画逆袭的开始,而这部动漫电影巨制《郑和1405:魔海寻踪》才是向皮克斯动画发起挑战的有力国产代表作。2015-08-280
梦见乌鸦001国产动画的大片范古装题材是华语电影中比重占有率非常大的一环,在我国源远流长的五千年文化中,有太多富有传奇色彩的故事等待着电影工作者们去挖掘,可就目前为止大多数目光仍停留在三国、水浒、杨家将、聊斋等几项“拍多了不嫌烦”的题材上边,徐克的《狄仁杰》系列算是最新挖掘的宝藏,并有接着拍下去的可能,但这些在我国历史传奇故事中仍属于冰山一角,那么多好的资源实在太浪费了。所以说当看到这部《魔海寻踪》时,首先感叹下:“终于有人拍郑和了。”虽然是一部动画片,但起码该片给了国内电影人一个积极的信号,这条下西洋的路可以走。 且不说别的,郑和七下西洋的题材在现代电影制作工业当中属于绝佳类型,从1405年到1431年七次出海,从东南亚到非洲索马里转了个遍(还有消息说郑和要先于哥伦布到达美洲),假如这个故事给好莱坞拍的话里面大有潜力可挖,豪华船队、风暴、海盗、海怪、异乡风土,都是绝佳的卖座元素,就连下西洋的动机都可以成为贯彻始终的悬念和谜团,没准会成为下一个《加勒比海盗》系列,因此对国内电影人对如此题材不闻不问感到有些费解,目前仅有几年前一部电视剧和二流动画以此为关注点,这回《魔海寻踪》也是一部动画,但内容上有了很大的扩展,电影并不拘泥于传统史料,而是发挥想象力,正如上边说过的那样,海上题材的那些卖点几乎都有囊括。 平心而论,电影画质无法与好莱坞相比,但相比于国产同类动画来说,《魔海寻踪》显得很特别,他有着自身的优势,同时也有劣势。众所周知,国产动画目前仍处在小学阶段,无论是题材还是内容,具体就不点名了,谁都知道。而且对于这些动画的画风来说,为了切合故事内容,从人物造型到背景渲染方面也是极其卡通化,尽管不能一棒子打死,这里面也有不错的儿童卡通(我认为《开心超人》的不错的儿童动画),Q版人物和夸张的动画风格直接限定了观众群。 对于《魔海寻踪》,从题材到人物造型上,给人的感觉这是一部成人向动画。 能看出《魔海寻踪》是在学习梦工厂,当年梦工厂的2D动画就是比较成人向的题材,《埃及王子》、《勇闯黄金城》这些题材的观众群体范围很大,本片也是一样。在人物造型方面也很有梦工厂的风格,比如人物棱角分明的面孔和细长的身躯、尤其是大反派的造型,单看手绘草图的话根本不知道这是哪个国家的作品。据我所知,《魔海寻踪》是国内第一部在造型方面脱离以往桎梏的动画片,不像那些Q版人物,也不像《魁拔》严重的日系风,而是独此一家,里面有梦工厂动画的影子。其次,电影的内容讲述郑和第一次下西洋剿灭海盗的故事,里面有舰队厮杀,也有海怪现身和群鸟袭击的场面,甚至还有情感戏,让人有种《加勒比海盗》的即视感,其实该片更像《辛巴达七海传奇》,好似郑和与辛巴达大战加勒比海盗。前面说过了,连造型都很“梦工厂”,该片的动画制作人一定是梦工厂的粉丝。 因此而言,《魔海寻踪》将一个大片题材的故事,放到了一部动画片中,并不是提升了动画的档次,而是眼界有了一定的开阔。本片在细节画质方面还是略显粗糙,比如人物毛发和阴影,但在宏观方面上很有气势,让人印象深刻的有两点:第一,人物动作不生硬,片中有很多武打场面,作为一部3D动画来说,郑和、玉雪公主乃至反派海盗陈祖义的动作比较流程,在人物表情方面也一改往常国产3D动画电影人物面部表情呆板木讷的印象,通过3D建模和动作捕捉来完成。第二就是背景的丰富,既然电影在细节方面无法做到与好莱坞抗衡,能看出动画制作者在背景上用了很足的力量,海上大战和群鸟海怪的大场面渲染的很有感觉,船队在风浪中海面的波涛和瓢泼大雨,夕阳背景下的紫禁城以及背景人物,在CG效果上还是属于国产CG中数一数二的。 但本片终究是一部动画片,在故事方面也选用了较为老套的“穿越”故事,在国产动画比较低龄化的海洋中,《魔海寻踪》中汇集了大量的打斗场面和海战部分,显然不是专门为孩子们准备,你可以说这是国产电影摆脱低龄化的一步,也可以说这让人感觉本片有些定位不明。在国产动画圈这种“低龄化陷入为止”现状的面前,《魔海寻踪》的处境是比较尴尬的,但也是有着特殊存在价值的。一方面本片能以这样的一种形态面世,最起码是第一个吃螃蟹的,国产动画虽然在技术上有很大的不足之处,但也没有破罐子破摔,一味的沉溺在低龄Q版人物的世界中,《魔海寻踪》的出现说明国产动画仍在向更广阔的领域进发。另一方面,这个题材的出现,也给人电影工作者一个契机,那些大导演们,是时候该把中华五千年历史中那些非常富有传奇色彩的故事搬上大银幕了,连动画片都能展现海上航行冒险这种大片题材,我就不信真人电影要比动画更难。2015-08-280